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      <title><![CDATA[Si-phon(SLGのサイ・フォン)｜開発者BLOG]]></title>
      <link>http://www.si-phon.com/blog/</link>
      <description><![CDATA[Si-phonのゲームソフトに関する情報を配信中]]></description>
      <language>ja</language>
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      <generator>Chicappa! Blog</generator>
      
      <item>
         <title>SGC号外ゲームマーケット2012春号反省会</title>
         <link>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1251</link>
         <description><![CDATA[今回も2～3日ほどで作った為あまり反省点もないのですが
担当者の子と同じ事務所内で作業をしなくなった為
小さなデザイン上の打ち合わせが行い難く
出力紙を見ての打ち合わせが出来ないままでの制作となりました
(号外号のページは<a href="http://si-phon.com/sgc/?eid=61" target="_blank">こちら</a>)
それでも何とか作れるもので
今回の制作時間や方法は次回からの計算で役に立つかと思います
内容としましては新発売のウォーゲームハンドブック(国際通信社)
に付録の「太平洋空母決戦」のインタビューが間に合わなかった事
それと誌面とは関係ないもののゲーム1本が間に合わなかった事
これらの問題を踏まえSi-phonNewS005号の制作へ移ります
会場では表面の「太平洋決戦」が早々に売り切れて終い
出発前に会議が続いていた関係でサンプルも持ち込めず
そちらの方面での反省点が残りました
またこちらの制作を優先した結果Q&Aが更に遅れてしまい
戻ってきてからウォーゲーム支援プログラムページと共に
急ぎ更新作業をしております
やはりweb担当者は必要かなという所]]></description>
         <pubDate>Fri, 18 May 2012 10:00:15 +0900</pubDate>
         <guid>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1251</guid>
      </item>
      
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         <title>ソリティアについて鈴木銀一郎先生よりお言葉を頂く</title>
         <link>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1250</link>
         <description><![CDATA[浅草で行われたゲームマーケット2012春にて
鈴木銀一郎先生にお声を掛けていただきました
今般「<a href="http://si-phon.jp/board/01/" target="_blank">信玄上洛</a>」「<a href="http://si-phon.jp/board/02/" target="_blank">太平洋決戦</a>」にて取り組んできた
ソリティアシステムについての内容でしたが
ソリティアゲーム自体は海外では多く見受けられ
これといって珍しいシステムではありません
ただ真剣に取り組んでみたという点では自負があり
国内後発メーカーとして先駆者と同じ事を行っても意義がない事
趣味へきちんとお金を投じる事ができるユーザーを増やす事が
ユーザー層の拡大へ繋がると考えている事
等こちらの考えをを申し上げました
但し「日本機動部隊」のソロプレイシナリオ2本が無かったなら
こうたし発想も生まれなかったかも知れません
これまでも「アンブッシュ」等のソロプレイゲームがあったものの
カードゲームという事で購入には到らなかった経験もあり
これまで出してきたゲームではカードドリブンも採用してません
別にカードドリブンシステムを否定はしていないのですが
カード内容に縛られる事を嫌う一定層の方が居る事も認識しているので
カード無しのシステムに挑戦してみました
その他ソロプレイヤーをユーザーの主体と見なしているので
ゲームのバランスも対戦を意識せずそちらへ振ったものとしている点
選択の幅も史実性を主体に現実味のある幅へあえて制限している点等
加えて申し上げました
その後「<a href="http://commandmagazine.jp/other/wghb/2012/" target="_blank">太平洋空母決戦</a>」を今回作られた中黒靖氏より
ゲームの設計思想などお話を聞く事ができました
こちらの内容は機会を作ってから本格的に取り組んでみたいと思います]]></description>
         <pubDate>Wed, 16 May 2012 08:29:17 +0900</pubDate>
         <guid>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1250</guid>
      </item>
      
      <item>
         <title>信長・秀吉・家康　天下取りの書状展</title>
         <link>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1249</link>
         <description><![CDATA[今回の出張の帰りに羽田空港でやってました
2012年6月24日までやってるそうです
(詳しくは<a href="http://www.museum.or.jp/modules/im_event/?controller=event_dtl&input%5Bid%5D=78685" target="_blank">こちら</a>)
なんと無料で入れます
場所は第二ターミナルのディスカバリーミュージアム
ANA搭乗口側の3Fになります
6番時計台を目指していくと分かりやすいと思います
これまた無料で貰えるお品書きもあり
写真も取ってよいとの事でしたが電池が切れて撮れず終い
(あたり前ですがお触りは禁止)
明智光秀が誰に送ったのか分からない書状や
信長の書状で本当に「猿」と書かれていた秀吉など
(恐らくこの当時の猿はバカにしたイメージは無いと思いますが)
リアルに見ると興味深いものが多々ありました
入り口には良く知らないが有名らしい歴女のグッズも
]]></description>
         <pubDate>Tue, 15 May 2012 09:23:42 +0900</pubDate>
         <guid>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1249</guid>
      </item>
      
      <item>
         <title>ゲームマーケット2012春</title>
         <link>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1248</link>
         <description><![CDATA[ゲームマーケット2012春へ行ってきました
(SGC号外ゲームマーケット2012春号は<a href="http://si-phon.com/sgc/?eid=61" target="_blank">こちら</a>)
春は三回目の参加となります
東京での知り合いも多方面の方々と増えてきたので
中々一回の出張で会いきる事ができなくなってきました
会場は昨年より増えてる気配がありあり
国際通信社様のブースを中心にいたのですが
今年はカードゲームのブースを中心に回ってきました
シミュレーションとは別にカードゲームも作って行こうと思います
今回も新作の出品を予定していたのですが
今年は春先に色々と問題が発生し
その処理や来期の体制づくりのウェイトが大きく
間に合わせる事ができませんでした
9割ほどは出来ているので発売時期をどうするか考えています
前日には都内某所のサークルへ参加し夜は意見交換
昨晩は久しぶりに白浜さんと会って意見交換
そしてこれより戻ります
今回の出張で感じたのは初日に量販店を回ってきたものの
PCゲーム売り場は更に縮小
出たばかりのコーエーさんの三国志12も粗末な置かれ方をされており
「うーん」と悲しくなりましたがどうしようもない
期待されないWindows8に期待するしかないのか
<a href="http://si-phon.com/blog/images/20120514083326.jpg" rel="lightbox"><img src="http://si-phon.com/blog/images/20120514083326_m.jpg" width="200" height="150" alt="20120513121113.jpg" border="0" /></a>
(<span style="font-size:x-small;">会場でプレイされていた清盛軍記の中の為朝→この後討ち死に</span>)]]></description>
         <pubDate>Mon, 14 May 2012 08:47:38 +0900</pubDate>
         <guid>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1248</guid>
      </item>
      
      <item>
         <title>SGC号外ゲームマーケット2012春号</title>
         <link>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1247</link>
         <description><![CDATA[本日は浅草でゲームマーケットが開催されるという事で
いつもの号外を作成しています
(ページは<a href="http://si-phon.com/sgc/?eid=61" target="_blank">こちら</a>)
ミッドウェーから70年しいう事で
弊社の「太平洋決戦」と国際通信社の「太平洋空母決戦」
をご紹介しています
「太平洋空母決戦」は「ウォーゲームハンドブック2012」へ付録
本日は上昇傾向のアナログゲームの盛り上がりを体験してきます
<a href="http://si-phon.com/blog/images/20120513085534.jpg" rel="lightbox"><img src="http://si-phon.com/blog/images/20120513085534_m.jpg" width="200" height="161" alt="sgc2012s.jpg" border="0" /></a>]]></description>
         <pubDate>Sun, 13 May 2012 08:55:47 +0900</pubDate>
         <guid>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1247</guid>
      </item>
      
      <item>
         <title>信玄上洛アプリ版の開発状況</title>
         <link>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1246</link>
         <description><![CDATA[先日この信玄上洛アプリ版の打ち合わせを行ったのですが
Android端末への対応で苦戦しております
具体的にはOSはGoogleの方で更新が進むものの
端末を販売しているメーカーの方でバグを修正しないまま放置
という端末も多く
frameworkなどのバグが残ったまま放置されている端末が
意外と多くあり動作テストに引っかかっております
最悪の場合はこうした端末は切り捨てるしかないのですが
大手メーカーでもこうした端末があるのでどうしようも無い
まぁメーカーの刻印が入っていないとドライバも当てられないとか
更新できないパソコン売ってきているメーカーからすると
それが当たり前という認識でしょうけど
春発売としていたのですが少し遅れそうです
]]></description>
         <pubDate>Sat, 12 May 2012 08:21:15 +0900</pubDate>
         <guid>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1246</guid>
      </item>
      
      <item>
         <title>ビックカメラがコジマを買収</title>
         <link>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1245</link>
         <description><![CDATA[今朝こうしたニュースが流れていました
近くに「ヤマダvsベストvsコジマ」という商圏地域があるのですが
後者の二店舗は店員の数の方が多いといった非常に寂しい状態です
そもそも店員さんに聞いてもまともに答えが返ってこない事も多いし
客が少ないから品数も少なくなり更に客が来なくなるというサイクル
そんな状況に思えます
できればビックカメラ直営店に変化してもらうと嬉しいのですが
同じく傘下となったベスト電器の状況をみしていると
それも難しいのかなというところ
東京でもビックカメラの出店地区へヤマダ電気が出店してきたり
この両者の争いが目立ちますがどうなることやら
新幹線のお陰で漸く駅前の再開発の話も進んでおり
こちらへヨドバシカメラが来てくれないかなという思いもありますが
過疎化が進んでいる県なので難しいでしょう
長崎市の方も産業育成には熱心ではないみたいですし
若者の県外流出は止まる気配が全くありません]]></description>
         <pubDate>Fri, 11 May 2012 09:16:22 +0900</pubDate>
         <guid>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1245</guid>
      </item>
      
      <item>
         <title>臨時休業します</title>
         <link>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1244</link>
         <description><![CDATA[本日はこれより長崎と福岡で会議を行いまして
そのまま東京へ行き福岡へ戻ってきてまた会議と続きます
申し訳ございませんがこの間は営業面を休業いたします
(メールでのサポートは受け付けております)]]></description>
         <pubDate>Thu, 10 May 2012 08:28:28 +0900</pubDate>
         <guid>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1244</guid>
      </item>
      
      <item>
         <title>歴史群像に空母戦ゲームが付録するらしい</title>
         <link>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1243</link>
         <description><![CDATA[7月号で付録するらしい話題がMustattackで出てました
うちにも春先に代理店から接触があったので
業界としてアナログゲームへの興味は高まってるようです
空母決戦の時に広告を出した事が昔あったのですが
学研さんのある部署のある方に非常に不親切な対応をされた為
歴史群像とは関係ない話しですがそのまま縁がなくなりました
打ち抜きが付くかどうか分からないですが
付くんだったらそこそこ売れるんじゃないかなと思います
コストが頭痛いでしょうけど]]></description>
         <pubDate>Wed, 09 May 2012 10:10:55 +0900</pubDate>
         <guid>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1243</guid>
      </item>
      
      <item>
         <title>珊瑚海シナリオの思い出</title>
         <link>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1242</link>
         <description><![CDATA[最初に発売した時のサイトも珊瑚海シナリオの画像からでした
ver1.0で2本入っており
Ver1.5でも2本(ver1.0とほぼ同じですが)
Ver2.0でも2本
キャンペーンシナリオで2本
他に開発バージョンのサンプルシナリオも珊瑚海モチーフだった様な
とにかく一番プレイしたシナリオとなります
恐らくミッドウェーも同じ本数入っているのですが
ミッドウェーは海しかないので珊瑚海を一番プレイしました
やはり地形がある方が見ていて落ち着きます
ラバウル～ガダルカナルは遠いと聞いていたものの
マップ見て感じたのはラバウル～ポートモレスビーも遠いなぁと
後に追加シナリオでラバウル航空隊のものを出したのですが
珊瑚海シナリオでラバウル基地を見てて活躍できないラバウル航空隊を
何処かで活躍させたい気持ちがあった為です]]></description>
         <pubDate>Tue, 08 May 2012 17:56:17 +0900</pubDate>
         <guid>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1242</guid>
      </item>
      
      <item>
         <title>珊瑚海海戦から70年</title>
         <link>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1241</link>
         <description><![CDATA[トップでGWの途中から珊瑚海海戦にちなんだGIFアニメを使用
5/6の確率で登場します
残る1/6は信玄上洛があたります
昔は6枚違うアニメにしていた時期もあり
GIFアニメを大量に作る事でスタッフも育ってきました
何より簡単に編集の概念を見に付けるのに良いと感じており
インターンが入ってきた時も広告を分解して作らせています
最初からflashは使わない方針でやってきたので
大型のGIFアニメなのですが
この所のflash離れを見ていると正解だったかなと思います
そんな今日は珊瑚海海戦から70年
今年はこれからもミッドウェーから70年
ソロモンから70年
南太平洋から70年と続く一年になります
<a href="http://si-phon.com/blog/images/20120508102734.jpg" rel="lightbox"><img src="http://si-phon.com/blog/images/20120508102734_m.jpg" width="200" height="72" alt="sango.jpg" border="0" /></a>]]></description>
         <pubDate>Tue, 08 May 2012 10:25:37 +0900</pubDate>
         <guid>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1241</guid>
      </item>
      
      <item>
         <title>鎮西八郎為朝登場</title>
         <link>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1240</link>
         <description><![CDATA[視聴率があがらない平清盛ですが
テコ入れでモーニング娘の誰かがが入ってくるらしい
フジのゴールデンタイムのドラマ「家族のうた」も3%で推移らしく
もはや惰性でTVを見る時代ではないのかもしれません
確かにわざわざTVみて1時間も潰すのはもったいない話
それにしては今年の大河は良く見ている方なんですが
ゲームの世界も暗いゲームは売れなくなっているらしく
政治も澱んで社会も先行き暗い中
ももいろクローバーZみたいな明るさが必要なのかも知れません
そんな中昨日の大河では為朝が初登場
矢を一本射ぬくだけの登場でしたが保元の乱への布石でしょう
その勢いで破天荒な展開になるのかと思いきや
やはり暗いシーンが多く鳥羽上皇も演技は上手いものの
泣き喚く時間が長すぎて鬱陶しさを感じてしまう
いや本当にドラマ見た後で満足感の少なさが駄目なんだろうなぁ
そろそろ義朝と義賢・頼賢との対立に移りそうなので
そちらに期待
特に義朝と頼賢のやり取りは交渉人の様なテンポ良い展開を期待します
その流れで義朝と為朝の流れに持っていって欲しい
この時代の戦いの良さは戦記ものにもある様に
そうした言葉のやりとりにある気がします
<a href="http://si-phon.com/blog/images/20120507104519.jpg" rel="lightbox"><img src="http://si-phon.com/blog/images/20120507104519_m.jpg" width="124" height="200" alt="tame.jpg" border="0" /></a>
<span style="font-size:x-small;">(<a href="http://si-phon.com/sgc/?eid=48" target="_blank">Si-phonNewS002号</a>付録ページの源為朝)</span>]]></description>
         <pubDate>Mon, 07 May 2012 10:45:27 +0900</pubDate>
         <guid>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1240</guid>
      </item>
      
      <item>
         <title>GWの遭難事故から</title>
         <link>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1239</link>
         <description><![CDATA[今年のGWの事故として連日報道されているのは
軽装登山者の遭難事故
注目すべきは高齢ではあるもの登山歴40年であるとか
本職が医者といった命に関わるプロ集団であるとか
そうした方々が亡くなられている点に登山の難しさを感じます
自身は登山に興味がないのでやらないのですが
中学生の夏に長野県の黒姫山という所へキャンプに行きました
一緒にいった同級生がその黒姫山の中腹まで登山したのですが
戻ってきてから感動話をしていたのでやはり感動があるのでしょう
泊まったロッジが2mくらいの高床式建物になっており
どうしてか聞くと春でもそこまで雪があるとか
八月生まれで九州で育った者としてはぞっとする話しでした
そこで翌年スプリングキャンプの話しがあったのですが
怪我をしていた事もあり結局行きませんでした
今にして思えば子供の頃しかできない体験もあり
大人になると中々時間が取れずにできなくなります
あの時登山しておけばまた違った人生だったかもしれません]]></description>
         <pubDate>Sun, 06 May 2012 14:42:24 +0900</pubDate>
         <guid>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1239</guid>
      </item>
      
      <item>
         <title>久しぶりにサイト設計して</title>
         <link>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1238</link>
         <description><![CDATA[連休前に別組織のサイト設計をしていたのですが
どうにも設計思想が古いという事に気付きました
弊社のサイトへのアクセスで一番多いのはXP&IEという組み合わせ
モニタ解像度も1280*1024と1024*768が半分を占めます
近頃ようやくIE6.5の割合が減ってきました
先日のニュースでも未だ半分はXPらしいのでそんなものだろう
という事で横800ビクセルで設計していたのですが
普通のブラウザだと自動で伸縮するので今時横幅に拘る必要なし
しかもAndroidみたいなタブレットだと縦横もない訳で
横1000ビクセルのものが変わりに上がってきました
こちらの方がやはり迫力がある
うちのサイトもその内修正しようと思うものの
新しくweb担当者が入るまで余力なし
Androidでみていると
ボタンも大きめのものに変更する必要があるかと感じています
IE6.5が無くなる頃一緒に変えていこうと思います]]></description>
         <pubDate>Sat, 05 May 2012 17:35:24 +0900</pubDate>
         <guid>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1238</guid>
      </item>
      
      <item>
         <title>源平争乱発売前のバタバタ劇から一年</title>
         <link>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1237</link>
         <description><![CDATA[早いもので源平争乱の発売からも一年が経とうとしてます
昨年の今ごろは<a href="http://si-phon.com/sgc/?eid=32" target="_blank">Si-phonGameClubVol.5</a>作って
マニュアル作ってという時期でした
共に32ページあるのですが5日づつで作った記憶があます
その前にもムック作ったりしていたので
DTPの子も疲れが溜まっていたと思うのですが
なんとか乗り切り非常に伸びた時期でもありました
この頃から印刷物を作ってそのデータをweb素材として転用という
一連のサイクルが出来つつあったのですが
なんとも震災や節電もあり吹き飛んでしまいました
とりあえず新たな体制を作り来期に備えます
源平争乱もムックやカルタを予定していたのですが
肝心の大河も元気無く伸び伸びになっています
大河の躓きは放送前から情報が少なかったのも原因だと思うんですが]]></description>
         <pubDate>Fri, 04 May 2012 13:59:22 +0900</pubDate>
         <guid>http://www.si-phon.com/blog/?eid=1237</guid>
      </item>
      
   </channel>
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